Archiv für die Kategorie ‘Google Chrome’

Chrome 6 erschienen

Donnerstag, 02. September 2010

Google hat die Version 6 des Chrome veröffentlicht. Gleichzeitig feiert man auch den zweiten Geburtstag des Browsers. Neben zahlreichen Lücken haben die Entwickler auch einige Veränderungen vorgenommen.

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Chromium überarbeitet Grafiksystem

Samstag, 28. August 2010

Das hinter Googles Webbrowser Chrome stehende Chromium Project will mit einem neuen Prozess die Grafikverarbeitung beschleunigen. Dies geht aus einem Blog-Eintrag hervor. Der “GPU Process” nimmt Befehle vom Renderer entgegen und gibt sie entweder per OpenGL oder Direct3D an die Grafikkarte weiter. Zur Direct3D-Umsetzung nutzt der GPU Process die “Almost Native Graphics Layer Engine” (ANGLE). Damit Render-Prozesse auf diese APIs zugreifen können, läuft der GPU-Prozess in einer Sandbox. (weiterlesen…)

Midori 0.2.7 erschienen

Samstag, 28. August 2010

Der Midori 0.2.7 ist vor wenigen Tagen erschienen.

Eine komplette Liste der Änderungen ist im Changelog einsehbar.

Download: Midori

Chrome Web Store kann ab sofort von Entwicklern getestet werden

Freitag, 20. August 2010

Der Google Chrome Web Store kann von Entwicklern ab sofort mit Inhalten gefüllt und getestet werden. Registrierte Entwickler können ihre Web-Apps über die Chrome Extension Gallery hochladen.

Video: Chrome Web Store kann getestet werden (4:09)

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Google schliesst 9 Lücken im Chrome

Freitag, 20. August 2010

Google hat eine neue Version des Chrome veröffentlicht. Mit diesem Update werden neun Sicherheitslücken geschlossen. Zudem wird ein weiterer Fehler im Windows-Kernel beseitigt, nachdem man bereits mit der letzten Ausgabe in diesem Bereich tätig wurde.

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WebKit unterstützt MathML

Mittwoch, 18. August 2010

Dei Browserengine WebKit, welche in Googles Chrome und in Apples Safari zum Einsatz kommt, wurde letztes Jahr mit der Unterstützung für die Mathematical Markup Language (MathML) erweitert. In den Nightly-Builds ist die MathML-Darstellung ab sofort standardmässig aktiviert. Es ist davon auszugehen, dass auf Webkit basierende Browser wie Chrome oder Safari demnächst also ebenfalls MathML darstellen können. Firefox und Opera unterstützen MathML bereits seit einiger Zeit zumindestens in weiten Teilen. Erst im Laufe des letzten Jahres haben einige Webkit-Entwickler, allen voran Alex Milowski und François Sausset, die Browserengine um MathML-Unterstützung erweitert. (weiterlesen…)

Chrome Web Store startet im Oktober 2010

Mittwoch, 18. August 2010

Google Mitarbeiter Mark DeLoura und Michael Mahemoff haben im Rahmen der Game Developer Conference in Köln angekündigt, dass der Chrome Web Store im Oktober 2010 an den Start geht. Im Chrome Web Store soll es kostenlose und gebührenpflichtige Anwendungen geben. Darüber hinaus werden wohl auch Testversionen ihren Weg in den Chrome Web Store finden.

Google will von den Entwicklern 5% des Kaufpreises als Kostenbeteiligung. Dafür verlangt Google keine Umsatzbeteiligung. Zur Zahlungsabwicklung setzt Google auf den hauseigenen Google Checkout Dienst. Ab Anfang des kommenden Jahres sollen sodann weitere Zahlungsmöglichkeiten für In-Game-Käufe zur Verfügung stehen.

Quelle: Winfuture.de

Chrome 6.0 erste Beta erschienen

Donnerstag, 12. August 2010

Google hat die erste Beta der Version 6 des Chrome veröffentlicht. Diese bringt einige neue Features und eine leicht überarbeitete Nutzeroberfläche mit.

Augesncheinlichste Veränderung ist die überarbeitete Benutzeroberfläche. So ist der Standard-Farbton nun grau statt blau. Die beiden menüs wurden neben der URL-Zeile zu einem neuen zusammengefasst. Die URL-Zeile enthält nun überarbeitete Symbole und verhält sich nun etwas anders.

Video: Google zeigt Autofill in Chrome 6 (1:42)

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Chrome schliesst 5 Sicherheitslücken

Dienstag, 27. Juli 2010

Google hat eine neue Version des Chrome veröffentlicht. Mit dieser Version schliesst Google 5 Sicherheitslücken. Gleichzeitig hat man zwei Probleme beseitigt, deren Ursache in externen Komponenten liegt.

Marc Schoenfeld erhält stolze 1.337 ,- US-Dollar für die Hilfe beim Entwickeln eines Workarounds für einen Bug im Windows Kernel. Simon Berry-Byrne half beim Workaround für einen Bug in glibc, wofür er ebenfalls 1.337 US-Dollar erhielt. Ansonsten zahlte Google viermal 500 US-Dollar an die Entdecker von Sicherheitslücken in Chrome aus.  (weiterlesen…)

Google Chrome: Canary-Builds

Dienstag, 27. Juli 2010

Windows-Nutzer können erstmals zwei Google Chrome Versionen nebeneinander installieren. Zum einen eine “normale” Installation des Chrome, der je nach Nutzerwunsch über den Stable-, Beta oder Dev-Channel aktualisiert wird und zum anderen die neue Canary-Version. Beide Versionen werden in verschiedenen Verzeichnissen installiert und sollen sich nicht in die Quere kommen.

Der Canary-Channel soll noch häufiger aktualisiert werden als der dev-Channel. Dafür soll er auch potentiell fehleranfälligere Versionen des Browsers enthalten. Der Name Canary soll an die Kanarienvögel errinnern die Bergarbeiter mit sich führten. Dies wird im Posting zur Veröffentlichung der Canary-Version erklärt. Auf diese Weise will Google offenbar zeitiger Feedback für in der Entwicklung befindliche Features erhalten. Dazu trägt auch der neue Release-Zyklus bei, der stabile Versionen alle sechs Wochen vorsieht.

Quelle: Heise.de, Winfuture.de